Los dos queridos personajes de la franquicia requirieron diferentes recursos en su creación. ¡Conoce más detalles!
No se puede hablar de Guardianes de la Galaxia sin pensar en Rocket y Groot. El inteligente mapache y el travieso arbolito son criaturas emblemáticas de la franquicia, responsables de aportar una pizca de humor y aún más acción a las producciones.
Para que cobraran vida, hubo que poner en práctica una serie de recursos. Esto es lo que revela el extra Los Efectos Visuales Intergalácticos de Guardianes de la Galaxia, disponible en exclusiva en Disney+.
¡Descubre cómo se crearon estos dos mejores amigos!
Rocket y Groot fueron interpretados por humanos
Aunque se trataba de una criatura animal y otra vegetal, en el estudio había actores reales para interpretar a Rocket y Groot.
Krystian, un mimo polaco, se encargó de los movimientos de Groot. Rocket, por su parte, fue interpretado por Sean, hermano de James Gunn, guionista y director de Guardianes de la Galaxia.
Gunn asegura que Sean "creó el personaje de Rocket". "Muchas veces iba con un mono verde, solo con la cara fuera, y se arrastraba como un cangrejo para estar a la altura de Rocket", dijo el director.
La importancia de la actuación de Bradley Cooper más allá del doblaje
El actor Bradley Cooper fue el encargado de ponerle la voz al personaje Rocket. Sin embargo, su participación no se quedó ahí. La estrella de Hollywood también influyó en los movimientos del personaje.
El equipo a cargo de la producción ejecutiva detalla la importancia de Cooper en el proceso de creación: "Todo lo que hacía él también se filmaba. Y se utilizó constantemente como referencia. Los movimientos faciales y a veces hasta los gestos".
"¿Se hizo o no se hizo por computadora?" La pregunta que perseguían los animadores
Para que el resultado de Rocket y Groot fuera lo más perfecto posible, los efectos visuales jugaron un papel crucial, junto con la interpretación de todos los actores que participaron en la película.
El objetivo era dotar a los personajes de la máxima veracidad, hasta el punto de que el público se preguntara si realmente lo había hecho una computadora.
"Luego entra el equipo de efectos visuales y de lo que hizo Bradley, lo que hizo Sean, le añade algo", explica James Gunn. Así, fusionando lo real y lo virtual, los personajes se convierten en lo que se ve en cada película.
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