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A la hora de prepararlo todo para hacer "Inspector Gadget", el objetivo era crear una mezcla perfecta de efectos visuales, efectos especiales y efectos CG (generados por computadora). Trasladar "Inspector Gadget" a la pantalla fue el producto del extraordinario talento de las casas de efectos visuales. Los realizadores reclutaron a Stan Winston de Stan Winston Studios; Richard Hoover de Dream Quest Images; el coordinador de efectos especiales Peter Chesney y el productor de efectos visuales Tom Pietzman.

Cuando empezaron a unir todas las piezas de animación electrónica, Matthew Broderick tuvo que enfrentarse con otro reto inesperado: ver diferentes partes de su cuerpo en varias etapas de construcción por todo el estudio.

"Fue un poco incómodo, particularmente una cabeza. ¡Una cabeza perforada!", comenta afectado Broderick. "Iba al estudio de Stan Winston y allí estaban cinco o seis hombres sentados trabajando en esculturas de mi cabeza. Les hacían poros e injertaban pelo. Tenían fotos de mí por todas partes. Fue una sensación muy extraña".
 
 


Cuando las piezas de animación electrónica estuvieron terminadas, los realizadores tuvieron que empezar a jugar -bueno, a trabajar- con las partes mecánicas asegurándose de que las campanillas y todos los silbatos funcionaran al mismo tiempo. Cuando esto sucedió, llegó el momento de probarlas en el escenario. "El elemento clave es llevarlo todo al escenario", dice Stan Winston. "El objetivo es que la interpretación esté coordinada. Por ejemplo, tiene que haber coordinación entre el movimiento de una extremidad artificial y la del actor. Realmente necesitábamos la dirección de Matthew Broderick".

Broderick añade, "Coordinar interpretación y efectos es difícil. Había muchas escenas en las que algo tenía que salir de mi brazo y tenían que hacerlo creándome un brazo artificial. Fue necesario planearlo bien usando moldes de mis manos en diferentes posiciones. Así que la pieza artificial era realmente 'yo', un 'yo' de goma y silicona". Broderick continúa, "También hay un palo que me sale de la espalda y varios hombres moviendo mi brazo. Así que es necesario que estemos coordinados. Resulta bastante difícil tener a seis hombres moviéndote el brazo a la vez".

Para el supervisor de efectos visuales Richard Hoover, el reto fue combinar un ser humano, Matthew Broderick, con elementos mecánicos hechos de cromo, así como hacer la fusión creíble para que pareciera posible. Y divertida.

 


"Las extensiones de Gadget son también extensiones de su personalidad, la forma en la que se comporta nace de la interpretación de Matthew", dice Hoover. "Los movimientos accidentales de algunas de sus extensiones están ahí para reflejar la confusión que siente con respecto a qué y quién es". La magia de la película reside en lo bien que están mezclados los efectos. "Cuando veas la película no dirás que es acción en vivo o generada por computadora. Quizás la veas y te preguntes, '¿cómo hacen eso?'", dice Stan Winston.

 
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"Pero el público no sabrá cómo lo hicimos porque hay animación electrónica, réplica interpretativa y elementos generados por computadora".

Para los actores, había mucho más que los efectos. Tenían que dar una interpretación creíble. Broderick explica, "Tenga o no efectos la película, tienes que crear todo un personaje". Fisher añade, "Me empeñé en mostrar a una persona real. Muchas veces, en películas con efectos, los actores son secundarios. Al usar computadoras, marionetas y aparatos maravillosos, tienes que esforzarte mucho más como actor para mostrar a la persona real". "No creo que ninguno de los efectos sea mejor que mi interpretación", bromea Rupert Everett. "Pero me lo pasé muy bien. Es una forma diferente de hacer películas, tienes que poner más de tu propia imaginación. Es como hacer teatro. Ésta es la primera película con efectos que he hecho y realmente me ha gustado hacerla".

   
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